HS sử dụng bộ lắp ráp uKit để lắp ráp 01 mô hình động vật đơn giản, gọi tên được các linh kiện quan trọng của bộ uKit.
HS giải thích được cách sử dụng servo vận hành mô hình mô phỏng hoạt động của miệng động vật.
Học sinh có thể vận dụng được đèn LED lắp ráp mô hình mô phỏng mắt mèo, lập trình và vận hành được mô hình “Mắt mèo”.
HS lắp ráp, lập trình và vận hành được mô hình Cú mèo hoạt động theo yêu cầu.
HS lắp ráp mô hình chú voi và lập trình để vòi voi vừa di chuyển vừa phát ra âm thanh.
HS cải tiến mô hình để vòi voi di chuyển linh hoạt hơn.
Để đạt được mục tiêu bài học, HS cần:
| Hoạt động | Thời gian (phút) |
|---|---|
| Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ | 5 |
| Hoạt động 1: Lắp ráp servo thêm cho mô hình vòi voi | 5 |
| Hoạt động 2: Lập trình cho vòi voi hoạt động theo các nhiệm vụ | 25 |
| Tổng | 35 |
HS lắp ráp và lập trình mô hình chú chó vẫy đuôi để biểu đạt cảm xúc.
HS lắp ráp và lập trình mô hình chú chó vẫy đuôi để biểu đạt cảm xúc.
HS sáng tạo, thuyết trình mô hình động vật và vận hành mô hình đó.
HS sử dụng bộ uKit để lắp ráp & vận hành mô hình hươu cao cổ.
MỤC TIÊU TỔNG
Học sinh lắp ráp và vận hành mô hình ốc sên (không có cảm biến chạm) thực hiện một số nhiệm vụ.
MỤC TIÊU THÀNH PHẦN
Trình bày được các bộ phận cơ thể của ốc sên, cách di chuyển và phòng vệ của ốc sên.
Lắp ráp mô hình ốc sên (không dùng cảm biến chạm)
Lập trình mô hình ốc sên
PHÂN TIẾT
Tiết 1: Thế giới diệu kì "Ốc sên"
Tiết 2: Lắp ráp mô hình “Ốc sên”
Tiết 3: Lập trình mô hình “Ốc sên”
MỤC TIÊU TỔNG
Học sinh có thể vận dụng được cảm biến chạm lắp ráp sáng tạo, lập trình và điều khiển mô hình “Ốc sên” cải tiến hoạt động.
MỤC TIÊU THÀNH PHẦN
Học sinh trình bày được ứng dụng của cảm biến chạm; lắp ráp, lập trình và vận hành mô hình “Ốc sên” sử dụng cảm biến chạm để điều khiển mô hình thực hiện nhiệm vụ có sẵn.
Cải tiến được mô hình “Ốc sên”, tối ưu hoá các thông số trong câu lệnh để ốc sên di chuyển nhanh và hiệu quả nhất.
PHÂN TIẾT
Tiết 1: Sự diệt vong của Khủng long
Tiết 2: Thư của muôn loài
MỤC TIÊU TỔNG:
HS giải thích được cấu tạo cơ thể cá cũng như chức năng của vây cá thông qua mô hình mô phỏng loài cá.
MỤC TIÊU THÀNH PHẦN:
HS giải thích được cấu tạo cơ thể cá; chức năng & tác dụng của vây cá
HS lắp ráp mô hình mô phỏng loài cá
HS thực hiện lập trình cho mô hình cá
PHÂN TIẾT:
Tiết 1: Loài cá diệu kỳ
Tiết 2: Lắp ráp mô hình cá
Tiết 3: Lập trình mô hình cá
Tiết 4: Cải tiến mô hình
Tiết 5: Lắp ráp và lập trình mô hình cải tiến
Tiết 6: Thuyết trình sản phẩm
Tiết 7: Trưng bày và giới thiệu sản phẩm
MỤC TIÊU TỔNG
HS có thể vận dụng kết hợp được cảm biến hồng ngoại lắp ráp, lập trình và vận hành mô hình “Chú rắn tinh anh” hoạt động.
MỤC TIÊU THÀNH PHẦN
HS trình bày được vai trò hệ thống thị giác kép của rắn trong việc săn mồi.
Trình bày, so sánh được chức năng của cảm biến hồng ngoại với cơ quan cảm biến hồng ngoại sinh học của rắn.
Lắp ráp được mô hình đơn giản gồm đèn led, cảm biến hồng ngoại, bộ điều khiển và công tắc; trải nghiệm sử dụng được thẻ lệnh “if ... then ...” và “IR sensor” với mô hình được lắp ráp.
Trải nghiệm lắp ghép mô hình, lập trình đơn giản và vận hành được mô hình theo các nhiệm vụ có sẵn.
PHÂN TIẾT
Tiết 1: Thị giác kép của rắn
Tiết 2: Cảm biến hồng ngoại
Tiết 3: Trải nghiệm lắp ráp và lập trình mô hình đơn giản
Tiết 4: Lắp ráp mô hình “Chú rắn tinh anh”
Tiết 5: Lập trình và vận hành mô hình “Chú rắn tinh anh”
MỤC TIÊU TỔNG
HS có thể vận dụng kết hợp được bốn servo lắp ráp, lập trình và vận hành mô hình mô phỏng cách thức di chuyển của khủng long bốn chân.
MỤC TIÊU THÀNH PHẦN
Học sinh giới thiệu được một số loài khủng long; trình bày được các đặc điểm về cấu tạo, tập tính sinh hoạt và cách thức di chuyển của khủng long bốn chân.
Lắp ráp được mô hình “Khủng long”
Lập trình và vận hành được mô hình “Khủng long” di chuyển về phía trước một cách linh hoạt bằng thẻ lệnh “Rotate Servo” & “Restart”.
Lập trình và vận hành được mô hình “Khủng long” thực hiện biểu diễn các hành động nâng cao thông qua các nhiệm vụ có sẵn.
Học sinh thực hành thi đua cải tiến mô hình “Khủng long” thực hiện các nhiệm vụ liên hoàn di chuyển về trước, di chuyển về sau.
PHÂN TIẾT
Tiết 1: Khủng long bốn chân
Tiết 2: Lắp ráp mô hình “Khủng long”
Tiết 3: Lập trình và vận hành mô hình “Khủng long”
Tiết 4: Lập trình nâng cao và vận hành mô hình “Khủng long”
Tiết 5: Thử thách thi đấu
MỤC TIÊU TỔNG
Học sinh có thể vận dụng kết hợp cảm biến âm thanh, cảm biến hồng ngoại, cảm biến chạm, loa Bluetooth lắp ráp, lập trình mô hình “Khủng long” vận hành tự động, thực hiện các nhiệm vụ liên hoàn.
MỤC TIÊU THÀNH PHẦN
Học sinh trình bày được cách thức khủng long nhận biết âm thanh; trình bày được cách hoạt động của cảm biến âm thanh.
Học sinh lắp thêm được cảm biến âm thanh; lập trình mô hình “Khủng long” tự hoạt động khi phát hiện tiếng động và thực hiện các nhiệm vụ có sẵn.
Học sinh vận dụng kết hợp được cảm biến âm thanh, cảm biến hồng ngoại, cảm biến chạm, loa Bluetooth lắp ráp, lập trình mô hình “Khủng long” hoạt động theo hai cơ chế: tự vận hành và điều khiển thông qua cảm biến chạm.
Học sinh thực hành thi đua cải tiến mô hình “Khủng long” thực hiện các nhiệm vụ liên hoàn theo yêu cầu.
PHÂN TIẾT
Tiết 1: Thính giác của Khủng long
Tiết 2: Trải nghiệm lắp ráp, lập trình tính năng thông minh
Tiết 3: Cải tiến sáng tạo mô hình “Khủng long”
Tiết 4: Thử thách cuối cùng
MỤC TIÊU TỔNG
Học sinh có thể tự tin lan toả được thông điệp nâng cao ý thức của cộng đồng về việc bảo vệ các loài động vật: “Bảo vệ động vật chính là bảo vệ con người”
MỤC TIÊU THÀNH PHẦN
Học sinh trình bày được sự diệt vong của loài khủng long; liên hệ và liệt kê được một số loài động vật hoang dã đang đối mặt với nguy cơ tuyệt chủng.
Giới thiệu được các môi trường sống khác nhau của một số loài động vật; trình bày được các thực trạng, nguy cơ mà các loài động vật đang phải đối mặt và giải pháp nhằm bảo vệ các loài động vật; thiết kế được một bức thư, bài poster với chủ đề kêu gọi bảo vệ động vật.
Học sinh lựa chọn, thiết kế, lắp ráp được mô hình động vật; lập trình và vận hành được mô hình hoạt động kể chuyện theo kịch bản được xây dựng.
Tự tin giới thiệu, vận hành được mô hình đồng trình diễn một vở kịch lan toả được thông điệp nâng cao ý thức của cộng đồng về việc bảo vệ các loài động vật.
PHÂN TIẾT
Tiết 1: Sự diệt vong của Khủng long
Tiết 2: Thư của muôn loài
Tiết 3: Câu chuyện của muôn loài
Tiết 4: Trưng bày, giới thiệu và trình diễn sản phẩm